🎨 PBR材质系统原理简介 🌟

导读 在游戏和影视制作中,PBR(Physically Based Rendering)材质系统已成为行业标准。它通过基于物理规律的渲染方式,让物体表面看起来更加...

在游戏和影视制作中,PBR(Physically Based Rendering)材质系统已成为行业标准。它通过基于物理规律的渲染方式,让物体表面看起来更加真实。核心在于金属度(Metallic)和粗糙度(Roughness)。金属物体反射光时会吸收部分颜色,而绝缘体(非金属)则保留其固有色。

🤔 绝缘体有固有色吗?

答案是肯定的!尽管绝缘体不像金属那样反光,但它们确实拥有独特的固有色。比如木材的棕色、塑料的白色或玻璃的透明感,这些都属于它们的固有色表现。在PBR材质中,我们通过纹理贴图定义这些属性,使物体在不同光照下依然保持自然美感。

💡 总结

无论是金属还是绝缘体,PBR材质系统都能通过科学计算还原真实世界中的光影效果。下次观察身边的物品时,不妨思考一下它的材质特性,你会发现更多有趣的细节!✨

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