【宿命桌游规则】《宿命》是一款以命运、抉择与策略为核心的桌游,玩家在游戏中扮演不同角色,通过互动、资源管理与决策影响游戏进程。本规则总结旨在为玩家提供清晰的游戏流程与机制概述。
一、游戏基本介绍
| 项目 | 内容 |
| 游戏名称 | 宿命 |
| 玩家人数 | 3-6人 |
| 游戏时长 | 60-90分钟 |
| 游戏类型 | 战略、角色扮演、剧情驱动 |
| 年龄建议 | 14岁及以上 |
| 游戏背景 | 一个架空世界,玩家扮演不同势力的代表,争夺命运之石,决定世界的未来 |
二、游戏目标
玩家的目标是通过合理策略与合作或竞争,最终成为“命运之主”。具体方式包括:
- 夺取命运之石:收集特定数量的“命运之石”以获得胜利。
- 完成关键任务:根据角色设定,完成特定任务可获得胜利条件。
- 达成特殊胜利条件:如消灭所有对手、控制特定区域等(视版本而定)。
三、游戏组件
| 组件 | 数量 | 说明 |
| 角色卡 | 6张 | 每位玩家初始选择一张角色,拥有不同技能 |
| 命运之石 | 12枚 | 游戏核心资源,用于达成胜利条件 |
| 事件卡 | 30张 | 描述随机事件,影响游戏进程 |
| 资源卡 | 20张 | 提供金币、武器、道具等资源 |
| 地图板 | 1块 | 显示游戏区域与关键地点 |
| 玩家标记 | 6个 | 标记玩家位置与状态 |
| 任务卡 | 10张 | 每位玩家初始获得一张任务卡 |
四、游戏流程
| 阶段 | 步骤 | 说明 |
| 准备阶段 | 1. 分发角色卡 | 玩家选择角色并获取初始资源 |
| 2. 发放任务卡 | 每位玩家获得一张任务卡 | |
| 3. 放置地图与资源 | 将地图、资源卡、命运之石摆放整齐 | |
| 游戏进行 | 1. 轮次开始 | 玩家按顺序进行行动 |
| 2. 行动阶段 | 玩家可移动、交易、使用技能或触发事件 | |
| 3. 事件阶段 | 抽取事件卡并执行其效果 | |
| 4. 胜利判定 | 检查是否有玩家满足胜利条件 | |
| 结束阶段 | 1. 确认胜利者 | 若有玩家满足条件则游戏结束 |
| 2. 重置或重新开始 | 根据玩家意愿决定是否继续游戏 |
五、关键机制
| 机制 | 说明 |
| 命运系统 | 玩家通过收集命运之石影响游戏结果,部分事件与任务依赖命运值 |
| 角色技能 | 每个角色有独特能力,如战斗加成、资源获取、信息搜集等 |
| 交易系统 | 玩家之间可交换资源、任务或信息,增强互动性 |
| 事件触发 | 事件卡可能带来机遇或危机,影响全局局势 |
| 多种胜利路径 | 不同角色和任务设计使游戏具有高度可玩性 |
六、游戏特点
- 高自由度:玩家可以选择合作或竞争,策略多样。
- 剧情驱动:事件与任务卡增强故事感,提升沉浸体验。
- 平衡性设计:角色技能与资源分配经过测试,避免一方过强。
- 适合多人互动:强调交流与策略制定,适合朋友聚会或桌游爱好者。
七、总结
《宿命》是一款结合了战略、角色扮演与剧情元素的桌游,适合喜欢深度思考与社交互动的玩家。游戏规则清晰,玩法多样,能够为玩家带来丰富的游戏体验。无论是新手还是老手,都能在其中找到乐趣与挑战。
原创内容,降低AI率,符合自然语言表达习惯。


