新的哥斯拉游戏直接进入了IntotheBreach

导读 一款新的《哥斯拉》游戏可能距离《IntotheBreach》有点太近了。今天早些时候,即9月1日,TohoGames发布了《哥斯拉体素战争》,您可以在下面...

一款新的《哥斯拉》游戏可能距离《IntotheBreach》有点太近了。今天早些时候,即9月1日,TohoGames发布了《哥斯拉体素战争》,您可以在下面看到首个预告片(感谢AutomatonMedia)。这款新游戏将于不久的将来在PC上推出,与过去五年中最好的独立游戏之一《IntotheBreach》有着惊人的相似之处。

你扮演哥斯拉、魔斯拉以及东宝设计的许多其他标志性怪物,我们的工作就是击退那些看起来像蘑菇的怪异怪物,以免它们摧毁我们周围的城市。是的,在这次冒险中,显然是哥斯拉和他的怪物朋友们在保护人类。

问题是,所有这些动作看起来就像是《IntotheBreach》中的情节。它的设计和游戏玩法甚至都不会让人想起2018年的独立游戏-VoxelWars看起来就像是直接从IntotheBreach中拉出来的,完成阻挡敌人的攻击并在瓷砖板周围击退他们,让他们远离具有各种创造能力的建筑物。

显然,VoxelWars是由一家名为Nukenin的日本工作室领导的,由KenWatanabe(不,不是那个)领导。这位开发者是一位任天堂资深人士,之前曾开发过《皮克敏3》和《喷射战士》等游戏,但最近将他的才能带入了自由职业市场。

我们还没有在网上看到太多关于《哥斯拉体素战争》的讨论,但这可能是因为在撰写本文时它还没有英文预告片,甚至没有发布计划。无论如何,《IntotheBreach》和东宝的新游戏之间有大量令人惊讶的比较。

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